[ChatSream] モデルをロードする方法

[ChatSream] モデルをロードする方法

こんにちは! (株)Qualiteg プロダクト開発部 です!

本稿では、 ChatStream に HuggingFaceモデルを読み込むときのアプローチについてご説明いたします

HuggingFace モデルのロード

モデルごとに指定された方法で HuggingFace モデルを読み込みます。

model_path = "togethercomputer/RedPajama-INCITE-Chat-3B-v1"
device = "cuda"  # "cuda" / "cpu"

tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_path)
model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(model_path, torch_dtype=torch.float16)
model.to(device)

こちらは、シングルGPUを想定したときのアプローチでしたが、次にマルチGPUのときのアプローチを紹介いたします。

マルチGPUに対応したモデルの読み込み

モデルのパラメータ数が巨大な場合1枚のGPUに乗り切らない場合があります

サーバー内に複数枚のGPUがある場合は以下 load_hf_model 関数をつかい num_gpus=2 のように複数の GPU を使用してモデルを読み込むことができます。

このとき、サーバー内にGPU数が4枚あり、num_gpus=2 が指定された場合、GPU ID が若い順から 2枚が使用されます。

また、GPUの搭載メモリ量が異なる場合は max_gpu_memory を指定して、もっとも少ないメモリ量にあわせるか、 max_gpu_memory を指定しないで、
各 GPU のメモリ量に応じた量を順に割り当てていきます。このときは、"device_map": "sequential" が指定されます。

import torch
from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM


def load_hf_model(model_path: str, device: str = "cuda", num_gpus: int = None, max_gpu_memory: str = None,
                  model_opts={}, tokenizer_opts={}):
    if device == "cpu":
        # When using Redpajama-Incite for CPU-based inference,
        # bfloat16 was recommended, but I thought it was faster to specify no bfloat16.
        kwargs = {}  # "torch_dtype": torch.bfloat16}
    elif device == "cuda":
        kwargs = {"torch_dtype": torch.float16}
        if num_gpus is None:
            num_gpus = 1
            kwargs["device_map"] = "auto"
        elif num_gpus == 1:
            pass
        elif num_gpus > 1:

            kwargs["device_map"] = "auto"

            if max_gpu_memory is None:
                kwargs["device_map"] = "sequential"

                available_gpu_memory_list = get_available_gpu_memory_list(num_gpus)

                max_memory_dict = {}
                for i in range(num_gpus):
                    memory = available_gpu_memory_list[i] * 0.85
                    memory_str = str(int(memory)) + "GiB"
                    max_memory_dict[i] = memory_str
                kwargs["max_memory"] = max_memory_dict
                # for example
                # max_memory_dict= { 0: "8GiB", 1: "10GiB", 2: "6GiB", 3: "13GiB" }
            else:
                max_memory_dict = {}
                for i in range(num_gpus):
                    max_memory_dict[i] = max_gpu_memory
                kwargs["max_memory"] = max_memory_dict


    elif device == "mps":
        kwargs = {"torch_dtype": torch.float16}
    else:
        raise ValueError(f"Invalid device: {device}")

    kwargs.update(model_opts)

    tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_path, **tokenizer_opts)
    model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(model_path,
                                                 **kwargs)

    if (device == "cuda" and num_gpus == 1) or device == "mps":
        model.to(device)
    return model, tokenizer, device


def get_available_gpu_memory_list(max_gpus=None):
    available_gpu_count = torch.cuda.device_count()

    if max_gpus is None:
        num_gpus = available_gpu_count
    else:
        num_gpus = min(max_gpus, available_gpu_count)

    gpu_memory_list = []

    for gpu_id in range(num_gpus):
        with torch.cuda.device(gpu_id):
            device = torch.cuda.current_device()
            gpu_properties = torch.cuda.get_device_properties(device)
            total_memory = gpu_properties.total_memory / (1024 ** 3)
            allocated_memory = torch.cuda.memory_allocated() / (1024 ** 3)
            available_memory = total_memory - allocated_memory
            gpu_memory_list.append(available_memory)
    return gpu_memory_list


Read more

コーディングエージェントの現状と未来への展望 【第2回】主要ツール比較と構造的課題

コーディングエージェントの現状と未来への展望 【第2回】主要ツール比較と構造的課題

こんにちは! 今回は、コーディングエージェントシリーズ第2回です! 前回の第1回では、2025年12月時点で百花繚乱状態にあるAIコーディングエージェントの全体像を俯瞰しました。 商用サービスからオープンソースまで20以上のツールを紹介し、それらを「CLIベース」「IDE統合型」「AI特化IDE型」「自律型」の4つのカテゴリに分類しました。 また、コーディングエージェントの本質が「LLM+ツール層」のオーケストレーションシステムであること、つまりLLM自体はコード生成と判断のみを担い、実際のファイル保存やコマンド送信はエージェントフレームワーク側が行うという基本アーキテクチャについても解説しました。 さて、今回は、「実際に使い込むと見えてくる課題」にフォーカスします。 正直なところ、どのツールも「すごい!」と感じる瞬間がある一方で、しばらく使っていると「あれ?」と思う場面に遭遇します。 セッションが長くなると急に性能が落ちたり、昨日教えたはずのことを今日は忘れていたり、ベンチマークで高スコアだったはずなのに自社コードではうまくいかなかったり……。 これらは単なる「まだ発

By Qualiteg コンサルティング
LLM学習の現実:GPU選びから学習コストまで徹底解説

LLM学習の現実:GPU選びから学習コストまで徹底解説

こんにちは! なぜOpenAIやAnthropicは世界最高水準のLLMを作れるのに、それに肩を並べる日本発のLLMは存在しないのでしょうか? 技術力の差でしょうか。それとも人材の問題でしょうか。 答えはもっとシンプルです。GPUの枚数とお金です。 今日はそんな 「LLMの学習」にフォーカスをあて、そのリアルについて徹底解説いたします! 1. はじめに 「LLMを自分で学習させてみたい」 そう思ったとき、最初にぶつかる壁がGPUの問題です。 どのGPUを何枚使えばいいのか。クラウドで借りるべきか、オンプレで買うべきか。そもそも個人や小規模チームでLLM学習は現実的なのか。 本記事では、こうした疑問に対して、具体的な数字と事例を交えながら答えていきます。 たとえばLLaMA 2の学習にはA100が2,048枚使われました。DeepSeek-V3は約8億円かかりました。では、あなたの手元のGPUでは何ができるのか。そこを明らかにしていきたいと思います。 対象読者は、LLM学習に興味があるエンジニアや研究者です。PyTorchでモデルを書いたことがある程度の知識を前提とし

By Qualiteg プロダクト開発部, Qualiteg 研究部
今からはじめるClaude Code

今からはじめるClaude Code

こんにちは! 今日は、最近エンジニアの間で話題になっているAIコーディングエージェント「Claude Code」について取り上げます。 AIによるコーディング支援ツールはここ1〜2年で一気に増え、「結局どれを選べばいいのか分からない」と感じている方も多いのではないでしょうか。本記事では、そうした中でClaude Codeを実際に使ってみた所感と、Windows環境での導入・運用の考え方を整理していきます。 AIコーディングツール、どれを使う? 2025年は、AIコーディング支援が一気に“実用品”になり、選択肢が増えすぎて迷いやすい年になりました。 GitHub Copilot、Cursor、Windsurf、Devin、Aider、Cline、OpenHandsなど、商用からオープンソースまで含めると、軽く20種類を超えます。 機能や思想が似ているものも多く、情報を追うだけで疲れてしまう、という方も少なくないと思います。 以前、当社ブログでは「AIコーディングエージェント20選」で全体像を整理しました。 AIコーディングエージェント20選!現状と未来への展望 【第1回】

By Qualiteg プロダクト開発部, Qualiteg コンサルティング
日本語対応 LLMランキング2025 ~ベンチマーク分析レポート~(12月18日版)

日本語対応 LLMランキング2025 ~ベンチマーク分析レポート~(12月18日版)

はじめに 本レポートは、Nejumi Leaderboard 4のベンチマークデータ(2025/12/18版)に基づいて、日本語対応LLMの性能を総合的に分析したものです。 前回は 2025/10/12 版の分析レポートを公開しましたが、たった2か月で劇的な変化がありました! (定期的に最新LLMランキングを更新してまいります。当社のX(旧Twitter)をフォローいただくことで更新情報を受け取り可能です) Nejumi Leaderboard 4は、日本語タスクにおけるLLMの性能を多角的に評価する信頼性の高いベンチマークとして知られています。 本分析では、商用APIモデルとオープンモデルの両方を対象に、それぞれの特徴や傾向を詳しく見ていきます。 オープンソースモデルについて Weightがオープンなモデルは場合によっては「オープンソースモデル」、「OSSモデル」と呼ばれますが、モデルによっては「オープンソース」と呼ぶには不十分な場合があるため本稿では、「オープンソースモデル」ではなく「オープンモデル」と表現しています。 ベンチマーク分析について 本レポートは、

By Qualiteg コンサルティング, Qualiteg プロダクト開発部